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SO2SEプレイ雑記2回目〜ギョロウルのサンプリングの件 ||| 2008年07月12日

 昨晩、すんごい久しぶりにウェブチャットをしたよ。FF3にはまってぐだぐだしていた時以来……? いやー、何かもー、ネット界隈にはいるのだけど、私の創作脳はほぼ死んでるね。ここ半年でちゃんと描いた創作イラストが1枚しかないよ。

 本日のSO2SE。
 リンガの遺跡をクリアし、ボーマンさんを仲間にしたところまで進めました。……プリシスを仲間にするんじゃなかったの? いや、実際にボーマンさんの声を聞いたら、やはり藤原ボイスの誘惑には勝てなかったというか、アシュトンがエラノールルートで確定してしまったので、プリシスはまた今度でいいやというか。

 アシュトンの一連のイベント、ラクール武具大会、リンガのイベントとさくさくつぶしてきたのですが、アシュトンの声、何回聞いてもP3の綾時が喋っているように聞こえて笑ってしまう。阪口さんのあの常に必死な感じの喋りが、石田声には無いんだよなー。そういや、クロードも無駄に必死な感じがなくなってしまって、ちょっと残念だ。PSP版のクロードはもはやCCKではないのか……
 ――実は、石田さんのアシュトンはそれほど問題は無い。問題は、ギョロとウルルンだ! 何だあのサンプリングは!! 酷い、酷すぎる。最初聞いたとき、全然けもけもした声じゃなくて、椅子から転げ落ちそうになった。ウルルンの方はまだ可愛げがあるけど、ギョロは……なんと形容したらよいのでしょうか^^;;;; とりあえず、酷い。
 ディアスとボーマンさんは、えらくカッコイイ声になりましたなー。PS版は堀川さんだったから、声質的に渋くて格好いい系のキャラに転落(転落言うな)してしまうのは仕方ないにしても、ディアスはやっぱり格好よくなりすぎだと思う。
 ボーマンさんはえらいハマリ役ですな、これはいい藤原声。私が個人的に藤原さんの声が好きなだけかもしれないけど、燃える! PS版も良かったけど、ボーマン@藤原の台詞が聞けただけでも、PSP版をプレイした価値があるやもしれん。

 ……攻略面でPS版から目新しい変化がないので、どうしても声優さんの話ばかりになる罠。リンガの遺跡でヴィッセーアのいるマップがどうしても判らなくて、3時間ぐらいはまったのはここだけの話だZE★(アホか己は)

 色々書いているけど、結構楽しんでますよ。PS版のようにフリーズしないようにPSを横にしたりしなくていいし。でもロードがやたら遅くて、画面の切り替えで止まりそうになったり、テクスチャのレンダリングが全然おっついていないのはどうかと思う。。

私メモ
初期タレント
 アシュトン 器用な指先、味覚、文才、動物好き
 ボーマン オリジナリティ 文才 野生の勘

 アシュトンの癖に、初期タレントを4つも持っているところが悔しい。

開花
 クロード 動物好き/ファミリアx8 デザインセンス/アート(クレイ)x24 器用な指先/細工x3 オリジナリティ/細工x15
 レナ 動物好き/ファミリアx3 文才/執筆(鉱物学)x1 オリジナリティ/細工x3
 セリーヌ 文才/執筆(鉱物学)x4
 アシュトン オリジナリティ/細工x3
 ボーマン 動物好き/ファミリアx2

 オーケストラ未使用(そもそも使えないし)。その割に、随分ぽこぽこタレントが開花してビックリですよ。PS版の頃からこんなにポコポコ開花したっけ?

投稿者 tate : 2008年07月12日 07:42


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